

Davvero c’importa sapere chi vince fra il gioco dei mimi e il gioco delle penitenze?


Kragmortha mi è bastato vederlo giocare per capire che non fa per me.Monkey see monkey do l'ho testato sulla mia pelle invece. Se non ricordo male ha uno di quegli ottimi sistemi per cui sulle carte non c'è scritto nulla in maniera tale che siano multilingue ma poi di fatto devi andare a spulciarti la carta sul regolamento per capire di che diamine si tratta.Mi piacciono i partygame, ma Monkey see monkey do l'ho abbandonato in fretta.Di Walter Obert invece adoro Tokyo Train 🙂
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Dev'essere periodo di pulizia karmica per Mr Black Pawn, fin troppo buono.I due giochi hanno un elemento comune che potrebbe farli fronteggiare all'infinito: la tecnica segreta di rendere complicato un immediato party game.Kragmortha esercita tale tecnica dilungando e dilaniando il tempo (e non solo) di un giochino di penitenze con estenuanti rincorse su tabellone, mentre MSMD lo fa inserendo meccaniche di acquisizione, calcolo e spesa di punti come dita su per… lo tsubo.Pare che i due gruppi si stiano contendendo una versione di nomi, cose, animali e città in cui scrivendo con i piedi vanno scritte a parte le vocali dei lemmi dispari, mentre vanno passate a destra le consonanti dei vocaboli bisdruccioli, questo a meno che non si spendano tre punti “parolare” per muoversi sulla casella dell'impermeabilità all'apprendimento, ma stando ad almeno una casella di distanza dal giocatore cha abbia accumulato abbastanza punti da poter utilizzare il potere d'infondere la “r” moscia.Sarà un successo.
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Oddio, la cosa dei cubetti di MSMD l'avevo del tutto rimossa!(probabilmente in maniera simile a chi rimuove l'esistenza del lovecraftiano colore venuto dallo spazio, in quanto cosa inconcepibile per l'umana logica)Iperboli a parte, sì, decisamente l'avevo sentita come una complicazione inutile.
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Be' fare il giro più lungo è una complicazione inutile, il sistema di cubetti in questo gioco è più fare il giro lungo tenendo un ringo fra le natiche.
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E poi sono io quello buono… altro che Ringo, devi tenerci la Banana del Potere.
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Kragmortha mi è bastato vederlo giocare per capire che non fa per me.Monkey see monkey do l'ho testato sulla mia pelle invece. Se non ricordo male ha uno di quegli ottimi sistemi per cui sulle carte non c'è scritto nulla in maniera tale che siano multilingue ma poi di fatto devi andare a spulciarti la carta sul regolamento per capire di che diamine si tratta.Mi piacciono i partygame, ma Monkey see monkey do l'ho abbandonato in fretta.Di Walter Obert invece adoro Tokyo Train 🙂
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Dev'essere periodo di pulizia karmica per Mr Black Pawn, fin troppo buono.I due giochi hanno un elemento comune che potrebbe farli fronteggiare all'infinito: la tecnica segreta di rendere complicato un immediato party game.Kragmortha esercita tale tecnica dilungando e dilaniando il tempo (e non solo) di un giochino di penitenze con estenuanti rincorse su tabellone, mentre MSMD lo fa inserendo meccaniche di acquisizione, calcolo e spesa di punti come dita su per… lo tsubo.Pare che i due gruppi si stiano contendendo una versione di nomi, cose, animali e città in cui scrivendo con i piedi vanno scritte a parte le vocali dei lemmi dispari, mentre vanno passate a destra le consonanti dei vocaboli bisdruccioli, questo a meno che non si spendano tre punti “parolare” per muoversi sulla casella dell'impermeabilità all'apprendimento, ma stando ad almeno una casella di distanza dal giocatore cha abbia accumulato abbastanza punti da poter utilizzare il potere d'infondere la “r” moscia.Sarà un successo.
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Oddio, la cosa dei cubetti di MSMD l'avevo del tutto rimossa!(probabilmente in maniera simile a chi rimuove l'esistenza del lovecraftiano colore venuto dallo spazio, in quanto cosa inconcepibile per l'umana logica)Iperboli a parte, sì, decisamente l'avevo sentita come una complicazione inutile.
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Be' fare il giro più lungo è una complicazione inutile, il sistema di cubetti in questo gioco è più fare il giro lungo tenendo un ringo fra le natiche.
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